# Запуск Berdoff Music на iOS Файлы в этой директории представляют собой Swift-оболочку, готовую к запуску на Mac в Xcode. ## Инструкция по запуску: 1. Перенесите всю папку `MusicMultiplatform` на компьютер Mac. 2. Убедитесь, что установлен **Xcode** и инструмент **Cocoapods** (если используете менеджер зависимостей, хотя для прямого импорта фреймворка он необязателен). 3. Самый простой способ запустить проект — открыть его в **Android Studio для Mac** (с установленным плагином Kotlin Multiplatform) или **JetBrains Fleet**. В них появится цель `iosApp` (симулятор или устройство). При нажатии кнопки Run IDE сама сгенерирует проект и свяжет его! 4. Альтернативный способ через Xcode: - Создайте новый проект "iOS App" с интерфейсом **SwiftUI** в Xcode внутри папки `iosApp`. - Замените файлы проекта на `iOSApp.swift` и `ContentView.swift` из этой директории. - Перейдите во вкладку **Build Phases** вашего проекта в Xcode. - Нажмите `+` -> `New Run Script Phase` и вставьте скрипт сборки фреймворка Compose: ```bash cd "$SRCROOT/.." ./gradlew :composeApp:embedAndSignAppleFrameworkForXcode ``` - Переместите эту фазу `Run Script` НАВЕРХ списка фаз сборки (над Compile Sources). - В настройках **Build Settings** добавьте путь к сгенерированному фреймворку (обычно `$(SRCROOT)/../composeApp/build/xcode-frameworks/$(CONFIGURATION)/$(SDK_NAME)`) в `Framework Search Paths`. - Нажмите **Run** в Xcode!